O Facebook apresenta as mais recentes ferramentas de VR
O Facebook é a rede de social media dominante, tendo construído uma família de plataformas sociais e de mensagens que agora são usados por mais de 2,7 mil milhões de pessoas em todo o mundo todos os meses.
A população do mundo inteiro é de 7,7 mil milhões e metade não tem acesso à Internet. Isso significa que a maioria das pessoas que podem usar os aplicativos do Facebook, de alguma forma, o faz, e esses números são realmente algo que não deve ser subestimado.
Mas, para manter esse domínio e capitalizar ainda mais a sua posição, o Facebook também está de olho no futuro e para onde a conectividade digital se está a mover. Pelo menos uma parte disso estará dentro da VR (virtual reality) e ligará pessoas através de mundos totalmente digitais, onde Oculus, se encaixa na família mais ampla de aplicativos do Facebook.

A Oculus realizou a sua conferência 'Oculus Connect', onde apresentou as mais recentes inovações e ferramentas de VR nas quais está a trabalhar para levar a VR ao próximo nível. E, embora ainda esteja longe do domínio do mercado, há definitivamente alguns elementos interessantes, que sem dúvida tornar-se-ão considerações importantes - para consumidores e profissionais de marketing - na próxima década.
Uma das grandes inovações anunciadas no primeiro dia do evento foi o Hand Tracking, sem luvas ou controladores.
Como podes ver no vídeo, a nova tecnologia de Hand Tracking utiliza sensores na parte frontal do auscultador Oculus Quest, permitindo que os utilizadores interajam com o mundo virtual de uma maneira mais natural.
Este é um avanço significativo, que aponta para o próximo nível de conexão VR. Como deves te lembrar, o Facebook também está a trabalhar numa nova forma de avatares digitais, ajudando a construir a tua presença pessoal no mundo digital.
O Facebook Horizon, como podes ver aqui, é, atualmente, um mundo de realidade virtual em que os utilizadores poderão estabelecer uma presença e conectar-se virtualmente com os outros.
Oculus diz que o Horizon é "um ponto culminante do que aprendemos até agora sobre espaços e comunidades virtuais" e é o "primeiro passo para um mundo em constante expansão de conexão e exploração, onde tudo se torna possível".
Mas ainda não incluirá os avatares ultra-realistas acima.
"Antes de entrar no Horizon pela primeira vez, as pessoas projetam os seus próprios avatares a partir de uma variedade de opções de estilo e corpo para garantir que todos possam expressar completamente sua individualidade. A partir daí, portais de magia - chamados telepods - transportarão pessoas de espaços públicos para novos mundos cheios de aventura. No começo, as pessoas vão entrar em jogos e experiências construídas pelo Facebook, como o Wing Strikers, uma experiência aérea multiplayer ".
Claramente, a próxima fase da VR está a chegar e criará um novo conjunto de possibilidades. Mas estamos prontos para os possíveis problemas que também acompanharão esta evolução?
De uma forma ou de outra, vamos descobrir.
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